| KONFERENCJA DEVELOPERÓW GIER (GDC) — STANOWISKO NR 1702, SALA POŁUDNIOWA —SAN FRANCISCO, Kalifornia — 11-go marca, 2010 r. — Firmy NVIDIA oraz Epic Games, Inc. zapowiedziały dziś wprowadzenie obsługi technologii NVIDIA® 3D Vision™ w silniku Unreal Engine 3.
|
| CEBIT— HANOWER, Niemcy —2gi marca 2010 r.— Firma NVIDIA zaprezentowała dziś następną generację procesora graficznego NVIDIA® ION™, który dziesięciokrotnie zwiększy wydajność graficzną netbooków i umożliwi osiągnięcie do 10 godzin czasu pracy na akumulatorach, dzięki zastosowaniu technologii NVIDIA® Optimus™.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia. — 1-szy marca 2010 r. — Efekty specjalne w każdym z filmów nominowanych w tym roku do Nagrody Akademii Filmowej w kategorii Visual Effects zostały stworzone z użyciem profesjonalnych rozwiązań graficznych NVIDIA® Quadro®.
|
| NVIDIA Corp. (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $982.5 million for the fourth quarter of fiscal 2010 ended Jan. 31, 2010, up 9 percent from the previous quarter and more than double the $481.1 million reported in the same period a year earlier.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 9 lutego 2010 r. — NVIDIA Corporation prezentuje dziś przełomową technologię NVIDIA® Optimus™ przeznaczoną dla notebooków, której podstawą jest automatyczny dobór najodpowiedniejszego procesora graficznego dla uruchamianej w danym momencie aplikacji, przy obciążeniu albo dedykowanego procesora graficzny NVIDIA albo zintegrowanego układu graficznego firmy Intel.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 1 lutego 2010 r. — Dając świadectwo ciągłego prymatu technologicznego i pozycji najlepszego dostawcy rozwiązań graficznych dla profesjonalnych projektantów, NVIDIA Corporation ogłosiła dziś dostępność nowej linii rozwiązań graficznych do zastosowań profesjonalnych Quadro®, przeznaczonych do mobilnych stacji roboczych.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 28 stycznia 2010 — Swoją premierę ma dzisiaj książka Programowanie procesorów masowo równoległych: podejście praktyczne, pierwszy podręcznik dotyczący tej tematyki. Jego autorami są dr David B. Kirk, współudziałowiec firmy NVIDIA oraz dr Wen-mei Hwu, szef Electrical and Computer Engineering in the Coordinated Science Laboratory, jeden z dyrektorów Universal Parallel Computing Research Center oraz główny badacz w CUDA Center of Excellence na Uniwersytecie Illinois w Urbana-Champaign.
|
| SANTA CLARA, Calif. — 14 stycznia, 2010, Firma NVIDIA zaprezentowała dziś rozwiązania Tesla Bio Workbench, dzięki którym naukowcy będą mogli przekształcić standardowy komputer PC w „laboratorium obliczeniowe”, a tym samym rozszerzyć możliwości zaawansowanych badań biochemicznych. Zastosowanie procesorów graficznych NVIDIA® Tesla™ umożliwia osiągnięcie 10 do 20-krotnego wzrostu prędkości operacji przetwarzania złożonych kodów z dziedziny biochemii, takich jak badania nad tworzeniem nowych leków lub sekwencjonowanie kodu DNA.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 9 grudnia 2009— 2010 ma być rokiem, w którym konsumenci cieszyć się będą mogli doskonałymi wrażeniami 3D we wszystkich mediach rozrywkowych: w grach, podczas przeglądania Sieci, zdjęć i oczywiście filmów.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 24 listopad 2009— Firma NVIDIA wraz z firmą muvee, pionierem i liderem w dziedzinie programów do tworzenia i edycji amatorskich filmów donoszą , iż od dzisiaj posiadacze komputerów wyposażonych w procesory graficzne NVIDIA GeForce® oraz NVIDIA ION™ będą mogli cieszyć się nawet ośmiokrotnie szybszym renderowaniem amatorskich filmów tworzonych w nowym programie do automatycznej obróbki wideo o nazwie muvee Reveal version 8.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 18 LISTOPADA 2009 — ASUS, jeden wiodących na świecie producentów OEM oraz pionier w kategorii netbooków, wprowadził uznaną grafikę NVIDIA® ION™ do wielu swoich bestsellerowych netbooków i nettopów z serii „Eee”.
|
| Santa Clara, Kalifornia, 18 LISTOPADA 2009 - Technologia NVIDIA® 3D Vision™ , zaprezentowana na początku tego roku dla komputerów stacjonarnych, w mgnieniu oka stała się preferowanym rozwiązaniem stosowanym przez entuzjastów rozrywki cyfrowej do rozgrywek komputerowych, oglądania filmów lub stereoskopowych zdjęć 3D w wysokiej rozdzielczości. Dzisiaj NVIDIA, wraz z wiodącymi producentami komputerów, matryc LCD stosowanych w laptopach oraz twórcami aplikacji, z radością oznajmia włączenie do ekosystemu NVIDIA 3D Vision platform wysokiej rozdzielczości stosowanych w laptopach, integrujących wyświetlacze 120Hz obsługujące 3D Vision bezpośrednio z podzespołami przenośnych urządzeń 3D.
|
| SC09 — PORTLAND, Oregon — 17 LISTOPADA 2009 — W najbliższych miesiącach, NVIDIA wraz z partnerami zaoferuje twórcom oprogramowania wykorzystującym w swojej pracy obliczenia na GPU najszerszy w branży zestaw oprogramowania. Znajdzie się w nim szerokie spektrum języków programowania, narzędzi i bibliotek przeznaczonych dla obliczeń na GPU.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 16 LISTOPADA 2009 — NVIDIA Corp. (Nasdaq: NVDA) otrzymała dziś pięć znaczących wyróżnień w corocznym głosowaniu czytelników i wydawców serwisu HPCwire, które ogłoszono podczas konferencji SC09, odbywającej się w Oregon Convention Center w Portland.
|
| PORTLAND, Oregon — SC09 — 16 LISTOPADA 2009 — NVIDIA Corp. (Nasdaq: NVDA) przedstawiła dzisiaj przeznaczone na rynek obliczeń o wysokiej wydajności (HPC) procesory równoległe z serii Tesla 20, oparte na CUDA™ i architekturze nowej generacji oznaczonej kodową nazwą „Fermi”.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia —10-GO LISTOPADA , 2009—Wybitne osobistości w dziedzinie obliczeń wysokiej wydajności (HPC) będą przemawiać na stoisku firmy NVIDIA (Nasdaq: NVDA) podczas konferencji SC09 , która odbywa się w Portland, USA, w dniach od 15go do 20go listopada 2009. Na stoisku pokazywane również będą nowe produkty Tesla™ zbudowane w oparciu o najnowszą architekturę GPU o kodowej nazwie “Fermi.”
|
| SANTA CLARA, Kalifornia —9 LISTOPADA 2009—Firmy NVIDIA i CyberLink ogłosiły dziś, że zdobywca wielu nagród - oprogramowanie CyberLink do obróbki zdjęć i grafiki posiada od teraz nowe funkcje oraz znacząco zwiększoną wydajność podczas pracy na komputerze wyposażonym w procesory graficzne NVIDIA® GeForce® lub NVIDIA ION™.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia —30 września 2009—NVIDIA Corporation ogłosiła dziś wprowadzenie NVIDIA® Nexus, pierwszego na rynku środowiska programistycznego na potrzeby masowych obliczeń równoległych, które jest zintegrowane z Microsoft Visual Studio, najpopularniejszym środowiskiem deweloperskim dla rozwiązań dla Windows oraz aplikacji i usług sieciowych.
|
| SANTA CLARA, Kalifornia — 28 września, 2009— NVIDIA poinformowała dzisiaj o współpracy z firmą Microsoft nad promocją procesorów graficznych (GPU) NVIDIA® Tesla™ w obliczeniach równoległych o wysokiej wydajności przy zastosowaniu systemu operacyjnego Windows HPC Server 2008.
|
| LOS ANGELES — 5 października 2009 — Podczas światowej konferencji dla programistów, Adobe MAX, firmy Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) oraz NVIDIA Corp. (Nasdaq:NVDA) ogłosiły dziś wspólne wparcie dla nieograniczonego przeglądania zaawansowanej zawartości WWW w netbookach, smartfonach i smartbookach wyposażonych w procesor graficzny (GPU) NVIDIA®.
|
|