Nowości
INFORMACJE DODATKOWE
WAŻNE LINKI
   

Kontakt w zakresie Public Relations:

(Prosimy zwrócić uwagę na fakt, że podane poniżej informacje kontaktowe dotyczą wyłącznie kontaktu dla przedstawicieli prasy i kręgów zbliżonych. Jakiekolwiek wsparcie techniczne nie jest dostępne ze strony wymienionych tutaj osób. Więcej informacji na temat pomocy technicznej znajduje się tutaj)

   
Product PR
Jens Neuschaefer
Product PR Manager, Central/Eastern Europe
NVIDIA GmbH
jneuschaefer@nvidia.com
+49 89 628350015
Ewa Rudkowska / Kasia Kaplon
Tabasco s.c. (NVIDIA PR)
tabasco@tabasco.pl
+48 (71) 3632947
+48 (71) 3632223



   
Certyfikowane rozwiązania graficzne firmy NVIDIA oparte na architekturze Fermi przyspieszają pracę z pakietem Adobe Creative Suite 5 Production Premium
SANTA CLARA, Kalif. — 2 września, 2010 r. — Procesory graficzne firmy NVIDIA®, w tym nowe rozwiazania graficzne Quadro ® oparte o architekturę Fermi otrzymały certyfikat firmy Adobe świadczący o poprawnej współpracy tych procesorów z pakietem aplikacji Adobe® Creative Suite® w wersji 5.0.2. Certyfikowane rozwiązania umożliwiają edytowanie materiałów wideo oraz przetwarzanie efektów w czasie rzeczywistym w aplikacji Adobe Premiere Pro® CS5.

   
Światowej sławy wizjoner w dziedzinie robotyki oraz pionier w dziedzinie symulacji cząsteczkowych przemówią na rozpoczęciu konferencji GTC 2010
SANTA CLARA, Kalifornia — 26 sierpnia 2009 r. — Firma NVIDIA zapowiedziała dziś obecność dwóch wizjonerów w dziedzinie technologii obliczeniowych, którzy dołączą do prezesa i współzałożyciela firmy, Jen-Hsun Huanga, jako mówcy otwierający Konferencję Technologii Procesorów Graficznych (ang. GPU Technology Conference – GTC).

   
NVIDIA Reports Financial Results for Second Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—Aug. 12, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $811.2 million for the second quarter of fiscal 2011 ended Aug. 1, 2010, down 19.0 percent from the prior quarter and up 4.5 percent from $776.5 million from the same period a year earlier.

   
Nowe produkty firmy NVIDIA z rodziny Fermi i serii Quadro rozpoczynają erę wizualizacji obliczeniowej
SIGRRAPH 2010, LOS ANGELES — 27 lipca 2010 r. — Firma NVIDIA (stoisko nr 717) daje początek erze „stacji roboczych do wizualizacji obliczeniowych,” przeznaczonych dla projektantów, inżynierów, badaczy i animatorów, prezentując nowe procesory graficzne Quadro® oparte na architekturze NVIDIA® Fermi oraz nowe rozwiązanie NVIDIA 3D Vision™ Pro.

   
Technologia NVIDIA 3D Vision Pro wprowadza nowy wymiar w dziedzinie wizualizacji komputerowych
SIGRRAPH 2010, LOS ANGELES — 27 lipca, 2010 r. — firma NVIDIA (Stoisko #717) zaprezentowała dziś NVIDIA® 3D Vision™ Pro, nowe rozwiązanie do stereoskopowej grafiki trójwymiarowej przeznaczone dla dla inżynierów, projektantów, architektów i chemików obliczeniowych, umożliwiające bardziej szczegółową wizualizację złożonych trójwymiarowych konstrukcji tworzonych przez tych profesjonalistów.

   
Firma NVIDIA przyspiesza pracę z aplikacjami do niespotykanych prędkości dzięki silnikom akceleracji zoptymalizowanym dla Fermi
SIGRRAPH 2010, LOS ANGELES — 27 lipca 2010 r. — Firma NVIDIA (Stoisko nr 717) zaprezentowała dziś nowe wersje silników akceleracji aplikacji (ang. AXE - Application Acceleration Engines), zoptymalizowanych pod kątem obsługi najnowszych procesorów graficznych Quadro® opartych na nowej architekturze Fermi® firmy NVIDIA, również zaprezentowanych w dniu dzisiejszym.

   
NVIDIA Parallel Nsight umożliwia wykonywanie obliczeń na procesorze graficznym milionom programistom używającym Microsoft Visual Studio
SANTA CLARA, Kalifornia — 21 lipca 2010 r. Firma NVIDIA ogłosiła dziś premierę oprogramowania NVIDIA® Paraller Nsight™, które jest pierwszym środowiskiem developerskim dla aplikacji akcelerowanych przez procesory graficzne współpracującym z pakietem Microsoft Visual Studio. Ten ruch ugruntowuje pozycję firmy NVIDIA jako lidera na polu narzędzi programistycznych do pracy z obliczeniami na procesorach graficznych.

   
Obsługa DX11 w najlepszym wydaniu! Firma NVIDIA dostarcza graczom potężną wydajność teselacji za rozsądną cenę 199 USD.
SANTA CLARA, Kalifornia — 12 lipca 2010 R.— Firma NVIDIA przedstawiła dziś najnowszy produkt z serii Fermi: procesor graficzny NVIDIA® GeForce® GTX 460, który zapewnia doskonałą wydajność w grach wykorzystujących DX11 za bardzo dostępną cenę 199 USD.

   
Technologia NVIDIA 3D Vision zabiera kosmonautów na Marsa
4 czerwca, 2010 r. - Projekt Mars 500, część federalnego programu kosmicznego Rosji, został stworzony w celu odzwierciedlenia warunków załogowego lotu na Marsa. Najnowszy i najdłuższy etap projektu został rozpoczęty 3 czerwca.

   
NVIDIA wprowadza nowe programy badań, szkoleń i certyfikacji dla deweloperów pracujących nad obliczeniami z wykorzystaniem procesorów graficznych
ISC 2010—HAMBURG—1 czerwca 2010 r.— Ekosystem architektury przetwarzania równoległego CUDA™ firmy NVIDIA® został dziś wzbogacony o nowe programy, które stworzono w celu zaktywizowania dalszego rozwoju prac nad ogólnymi zastosowaniami obliczeniowymi z wykorzystaniem procesorów graficzno-obliczeniowych (GPGPU).

   
NVIDIA Announces Upcoming Event with the Financial Community
SANTA CLARA, Calif.—June 1, 2010 – NVIDIA today announced that it will participate in the following financial conference: UBS – Global Technology and Services Conference

   
Nowy procesor graficzny NVIDIA GeForce GTX 465 wprowadza technologię Fermi do niższego sektora cenowego
COMPUTEX—Taipei, Tajwan—31 maja 2010— NVIDIA wprowadziła dziś na rynek najnowszy produkt z rodziny procesorów graficznych (GPU) Fermi, GeForce® GTX 465, wyznaczając nowy poziom wydajności DirectX11 dla segmentu cenowego poniżej 299 USD.

   
Komputery 3D zapewniają domownikom rozrywkę w trzech wymiarach
COMPUTEX 2010—TAIPEI—31 maja 2010 r. 3D to technologia na czasie. Ostatnie sukcesy kasowe takich filmów, jak Avatar, Alicja w Krainie Czarów czy Starcie Tytanów są dowodem na rosnącą popularność wciągających wrażeń zapewnianych przez filmy 3D wśród konsumentów.

   
Firma NVIDIA przedstawia technologię strumieniowania wideo w trzech wymiarach opartą na platformie Silverlight firmy Microsoft
COMPUTEX 2010—TAIPEI—31 maja 2010 R.— Firma NVIDIA zademonstrowała dziś technologię strumieniowania trójwymiarowego obrazu wideo w wysokiej rozdzielczości, za pomocą komputera PC wyposażonego w zestaw NVIDIA® 3D Vision, platformy Microsoft Silverlight oraz technologii IIS Smooth Streaming. Demonstracja obejmowała strumieniowanie teledysku do utworu „We Are the World” w trzech wymiarach i odbyła się na konferencji prasowej podczas targów Computex, w obliczu bezprecedensowo wysokiego zainteresowania klientów trójwymiarowymi filmami.

   
Procesory NVIDIA Tesla i Oprogramowanie AcuSolve Skracają Cykl Tworzenia Projektów i Poprawiają Ich Jakość
SANTA CLARA, —27 maj 2010— Firma NVIDIA informuje iż ACUSIM Software, wiodący producent aplikacji do symulacji płynów, wykorzystywanych przez inżynierów oraz naukowców związanych z projektowaniem przemysłowym, dołączył wspomaganie sprzętowe NVIDIA® Tesla™ serii 20 do swojej najnowszej wersji oprogramowania AcuSolve 1.8 .

   
Światowej sławy naukowcy i eksperci w dziedzinie wizualizacji prelegentami konferencji NVIDIA GPU Technology Conference
SANTA CLARA, Calif. —May 21, 2010— Tegoroczna edycja imprezy GPU Technology Conference (GTX 2010) odbędzie się w dniach 20-23 września (poniedziałek-czwartek) w Centrum Kongresowym San Jose (San Jose Convention Center) w San Jose w Kalifornii.

   
Procesory graficzne NVIDIA Tesla w nowych serwerach firmy IBM
SANTA CLARA, Kalifornia. —19 maja 2010 r. —Firma NVIDIA informuje o premierze serwerów iDataPlex produkowanych przez firmę IBM; są to pierwsze wysokowydajne systemy obliczeniowe (HPC) oparte na procesorach graficznych NVIDIA® Tesla™ serii 20.

   
Bill Dally, główny specjalista naukowy firmy NVIDIA, otrzymuje najwyższe wyróżnienie w dziedzinie architektury komputerowej
SANTA CLARA, Kalifornia.— 13 maja 2010 r. — Główny specjalista naukowy firmy NVIDIA, Bill Dally, otrzymał dziś nagrodę Eckerta-Mauchly'ego, uznawaną za najbardziej prestiżowe wyróżnienie w dziedzinie architektury komputerowej. Nagroda została przyznana przez dwie największe organizacje w tej branży.

   
NVIDIA Reports Financial Results for First Quarter Fiscal 2011
SANTA CLARA, Calif.—May 13, 2010—NVIDIA (Nasdaq: NVDA) today reported revenue of $1.0 billion for the first quarter of fiscal 2011 ended May 2, 2010, up 2 percent from the prior quarter and up 51 percent from $664.2 million in the same period a year earlier.

   
Procesory graficzne NVIDIA dają przewagę animatorom obiektów 3D pracującym w programie Autodesk Softimage 2011
SANTA CLARA, Kalifornia i FMX 2010, STUTTGART, Niemcy — 5 maja, 2010 r. — Trzy wymiary zdobyły ogromną popularność wśród szerokiej publiczności. Developerzy gier oraz animatorzy mogą teraz tworzyć bardziej przekonujące i realistyczne obrazy za pomocą rozwiązania do tworzenia materiałów cyfrowych Autodesk Softimage 2011, które obsługuje dwie kluczowe technologie firmy NVIDIA®; silnik NVIDIA PhysX® oraz technologię NVIDIA CUDA™.



   
NOWE ROZSZERZENIA PLUG-IN WYKORZYSTUJĄCE WSPARCIE GPU NVIDIA RADYKALNIE PODNOSZĄ WYDAJNOŚĆ PRACY Z PAKIETEM ADOBE CREATIVE SUITE 4
SANTA CLARA, KALIFORNIA — 13 LIPCA, 2009 — Profesjonaliści wideo codziennie pracują pod presją uzyskania najwyższej jakości swych prac oraz krótkich terminów ich wykonywania. Aby ułatwić im pracę oraz pomóc uwolnić nowe pokłady kreatywności, firma NVIDIA ogłosiła dziś dostępność rozszerzeń typu plug-in dla pakietu Adobe Creative Suite 4 (CS4), zoptymalizowanych pod kątem pracy z rozwiązaniami graficznymi serii NVIDIA® Quadro®.


   
FFA PRZYSPIESZA POSZUKIWANIA ROPY I GAZU
THEALE, WIELKA BRYTANIA — 15 MAJA 2009 — Firma ffA, dostawca oprogramowania i usług służących do trójwymiarowej analizy danych sejsmicznych, przedstawiła najnowszą wersję swojego flagowego produktu SVI Pro, pierwszej komercyjnej aplikacji wykorzystującej procesory graficzne (GPU) do trójwymiarowej analizy sejsmicznej.


   
NVIDIA OPUBLIKOWAŁA CUDA TOOLKIT 2.2
SANTA CLARA, KALIFORNIA — 13 MAJA 2009 — NVIDIA poinformowała dzisiaj, że działanie programu MediaShow Espresso firmy Cyberlink akcelerowane jest przez technologię procesorów graficznych (GPU) firmy NVIDIA. MediaShow Espresso to łatwa w użytkowaniu aplikacja przeznaczona do konwertowania cyfrowych filmów wideo do formatów zgodnych z różnymi urządzeniami przenośnymi, takimi jak iPod, iPhone czy PSP – szybko i zachowaniem doskonałej jakości.


   
PROGRAM CYBERLINK MEDIASHOW ESPRESSO WYKORZYSTUJE PROCESORY GRAFICZNE NVIDIA I TECHNOLOGIĘ CUDA DO PRZYSPIESZANIA KODOWANIA WIDEO
SANTA CLARA, KALIFORNIA — 6 MAJA 2009 — NVIDIA poinformowała dzisiaj, że działanie programu MediaShow Espresso firmy Cyberlink akcelerowane jest przez technologię procesorów graficznych (GPU) firmy NVIDIA. MediaShow Espresso to łatwa w użytkowaniu aplikacja przeznaczona do konwertowania cyfrowych filmów wideo do formatów zgodnych z różnymi urządzeniami przenośnymi, takimi jak iPod, iPhone czy PSP – szybko i zachowaniem doskonałej jakości.


   
NVIDIA PREZENTUJE PIERWSZY DEBUGGER I PROFILER DO OBLICZEŃ NA GPU PRZEZNACZONY NA SZERSZY RYNEK
SANTA CLARA, KALIFORNIA — 9 KWIECIEŃ, 2009 — Architektura CUDA umacnia czołową pozycję wśród platform programistycznych pomocnych w rozwoju obliczeń na GPU, wspierających m.in. środowiska programistyczne C, OpenCL, DirectX, Fortran oraz inne języki programowania i API.