2010
NVIDIA wprowadziła układ Tegra najnowszej generacji, pierwszy na świecie procesor dedykowany mobilnemu Internetowi i zaprojektowany specjalnie pod kątem wysokiej rozdzielczości wymaganej przez tablety.
Firmy NVIDIA i Audi ogłosiły, że układy GPU NVIDIA napędzają systemy nawigacyjne i rozrywkowe we wszystkich, dostępnych na całym świecie, modelach Audi na rok 2010.
NVIDIA zaprezentowała serię procesorów równoległych Tesla 20 przeznaczoną na rynek systemów obliczeniowych o wysokiej wydajności (HPC – High Performance Computing), obniżając tym samym koszt przetwarzania z użyciem superkomputerów dziesięciokrotnie.
NVIDIA przedstawiła działającą w oparciu o technologię chmur (cloud computing) platformę RealityServer – potężną kombinację układów GPU i oprogramowania, która umożliwia strumieniowe przesyłanie interaktywnych, fotorealistycznych aplikacji trójwymiarowych do dowolnego, podłączonego do Internetu komputera PC, laptopa, netbooka czy urządzenia typu smartfon.
NVIDIA przedstawiła swoją najnowszą generację architektury układów GPU typu CUDA oznaczoną kryptonimem „Fermi”.
NVIDIA ogłosiła, że nowy, przenośny odtwarzacz multimedialny firmy Microsoft – Zune HD – jest napędzany przez procesor Tegra, co zapewnia mu wyjątkowe możliwości multimedialne.
NVIDIA przedstawiła Cyfrowy potok wideo Quadro – pierwszą w branży zintegrowaną, opartą o GPU platformę dla nadawców telewizyjnych, umożliwiającą pozyskiwanie i przetwarzanie obrazu wideo o wysokiej rozdzielczości oraz dostarczanie go w wersji wzbogaconej o towarzyszące mu efekty wirtualne.
Na targach Computex zaprezentowano 21 nowych produktów na bazie platformy ION
Firma NVIDIA wraz z partnerami z branży przedstawiła 12 nowych, korzystających z procesora Tegra, mobilnych urządzeń internetowych (MID) klasy high-definition
Procesor graficzny NVIDIA ION zdobył prestiżową nagrodę „Best Choice of Overseas Enterprise” przyznawaną przez Taipei Computer Association
Firmy NVIDIA i Acer zmieniają krajobraz rynku PC. Premierą pierwszego na świecie komputera osobistego na bazie platformy NVIDIA ION - modelu Acer AspireRevo - ustanowiły nowy standard dla małoformatowych komputerów PC
Na targach CES przedstawiono dedykowane układom GeForce rozwiązanie NVIDIA 3D Vision, które wzbogaca zdjęcia, wideo i gry o nowy wymiar
Ruszył globalny program inkubatorów przedsiębiorczości GPU Ventures, mający na celu identyfikowanie, wspieranie i inwestowanie w początkujące firmy, które wykorzystują możliwości układów GPU w zastosowaniach wizualnych i innych
Firma NVIDIA przedstawiła serię jednoukładowych komputerów NVIDIA Tegra 600, umożliwiających konstruowanie mobilnych urządzeń internetowych (MID) klasy HD, które przy cenie 99 USD pozwalają na bezprzerwową pracę ze stałym dostępem do Sieci, wymagając ładowania tylko raz na parę dni
National Taiwan University (NTU) - jeden z najsilniej zaangażowanych w badania ośrodków uniwersyteckich na świecie otrzymał pierwszy w Azji tytuł CUDA Center of Excellence
Technologia NVIDIA 3D Vision dla układów GeForce wprowadza nowy wymiar w świat zdjęć, filmów i gier
Układ NVIDIA GeForce 9400 tworzy z procesorem Atom nową klasę przystępnych, pierwszorzędnych komputerów PC
NVIDIA ogłasza dostępność Superkomputera Osobistego, który bazując na układach GPU Tesla zapewnia moc obliczeniową klastra, przy jednej setnej jego ceny
Natywna obsługa procesorów graficznych NVIDIA przez programy firmy Adobe zawarte w pakiecie Adobe Creative Suite 4
Premiera nowej rodziny procesorów graficznych NVIDIA GeForce GTX 200
Premiera nowych rozwiązań graficznych NVIDIA z serii Tesla 10
Premiera rodziny procesorów Tegra, pierwszych na świecie komputerów zawartych w jednym układzie scalonym
NVIDIA poinformowała, że została członkiem założycielem nowego laboratorium na Uniwersytecie Stanforda – Pervasive Parallelism Lab (PPL)
NVIDIA umieszczona na liście Top 50 magazynu BusinessWeek
NVIDIA umieszczona na liście Najbardziej Podziwianych Firm magazynu Fortune
NVIDIA wygrywa nagrodę za innowacyjność i rozwój samorządu indyjskiego stanu Maharashtra
NVIDIA udostępnia pakiet narzędzi CUDA i SDK użytkownikom komputerów Mac
NVIDIA kończy proces przejęcia firmy AGEIA
NVIDIA kończy proces przejęcia firmy Mental Images
NVIDIA uzyskuje tytuł Firmy Roku 2007 magazynu Forbes
Organizacja Global Semiconductor Alliance przyznaje firmie NVIDIA nagrodę dla „Most Respected Public Fabless Company” (Najbardziej cenionej firmy niedysponującej własnymi fabrykami półprzewodników)
NVIDIA po raz pierwszy osiąga w jednym kwartale dochód w wysokości 1 miliarda USD
Premiera rozwiązań Tesla; NVIDIA uzyskuje nagrodę za Techniczną Doskonałość magazynu PC Magazine
Premiera NVIDIA CUDA; NVIDIA uzyskuje nagrody magazynu Popular Science „Best of What's New” i serwisu HPCWire
Premiera notebooków GeForce 8 z technologią SLI (pierwsze notebooki DX10 na rynku)
NVIDIA wprowadza na rynek nowe profesjonalne rozwiązania graficzne: Quadro FX 5600, Quadro FX 4600, Quadro Plex VCS Model IV
NVIDIA uzyskuje nagrodę „Firmy roku” serwisu EE Times
NVIDIA otwiera giełdę Nasdaq dla uczczenia 8 rocznicy IPO; grafika NVIDIA obsługuje wyświetlacz giełdy Nasdaq
NVIDIA zdobywa nagrodę Emmy w dziedzinie technologii i inżynierii
NVIDIA kończy proces przejęcia firmy PortalPlayer
Nowe rozwiązanie graficzne NVIDIA Quadro® FX 3500M zmienia możliwości i wydajność mobilnych stacji roboczych
NVIDIA uruchamia SLI Marketplace – witrynę dla klientów chcących kupić, zbudować lub sprzedać produkty związane z grami komputerowymi
NVIDIA uruchamia inicjatywę cyfrowego Bollywood
NVIDIA prezentuje CUDA™; rozpoczyna się rewolucja obliczeń na GPU
NVIDIA i TSMC świętują wyprodukowanie 500 milionów procesorów
Premiera GeForce 8800 i NVIDIA nForce 680i; znaczący krok w rozwoju architektury graficznej
Przejęcie firmy Hybrid Graphics Ltd.; wiodącego producenta wbudowanego oprogramowania 2D i 3D przeznaczonego dla urządzeń przenośnych
Przejęcie firmy ULi Electronics Inc.; jednego z najbardziej cenionych w branży komputerów PC producentów chipsetów
2005
Premiera NVIDIA GeForce Go 6800 – najszybszego procesora graficznego dla notebooków
Przedstawienie układu NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition – pierwszego chipsetu dla płyt głównych z procesorami firmy Intel
Wprowadzenie na rynek procesora obsługującego Shader Model 3.0 drugiej generacji – GeForce 7800 GTX
Ogłoszenie współpracy z firmą Sony Computer Entertainment (SCE) przy opracowaniu procesora graficznego RSX dla konsoli do gier PLAYSTATION®3
2004
Premiera układu NVIDIA GoForce 3D 4500 – pierwszego na świecie procesora 3D dla urządzeń bezprzewodowych
Wprowadzenie na rynek SLI – pierwszego rozwiązania pozwalającego wykorzystać wiele procesorów graficznych jednocześnie
Premiera układu NVIDIA GeForce 6800 – pierwszego procesora graficznego z obsługą Shader Model 3.0
Premiera Gelato – pierwszego wspomaganego sprzętowo renderera filmowego
Wyprodukowano 300-milionowy procesor firmy NVIDIA
2003
Premiera NVIDIA nForce3 – nowej rodziny chipsetów
Przedstawienie NVIDIA ForceWare – pakietu narzędzi programowych o dużej wydajności
Premiera NVIDIA GoForce – pierwszego megapikselowego procesora graficznego dla urządzeń przenośnych
Przejęcie firmy Media Q – wiodącego producenta technologii graficznych dla urządzeń bezprzewodowych
Wprowadzenie na rynek procesorów z rodziny NVIDIA GeForce4 – pełnej serii procesorów graficznych z obsługą DirectX 9 dla komputerów mobilnych oraz typu desktop
Premiera NVIDIA Personal Cinema FX – zaawansowanego rozwiązania do komputerowej rozrywki
Wprowadzenie na rynek rodziny NVIDIA Quadro FX – pierwszych w pełni programowalnych procesorów graficznych przeznaczonych dla stacji roboczych
Jubileusz 10 lat istnienia firmy
2002
GeForce FX – ogłoszenie początku ery komputerowego przetwarzania obrazu o kinowej jakości
remiera NVIDIA nForce2 – chipsetów o niezwykłych możliwościach multimedialnych
Dostarczono już ponad 100 milionów procesorów
2001
NVIDIA okazuje się firmą, która w przemyśle półprzewodnikowym najszybciej uzyskała miliard dolarów dochodu
Umieszczenie firmy NVIDIA na liście S&P 500
Udzielenie licencji na technologię shaderów firmie Evans & Sutherland
Wprowadzenie na rynek NVIDIA Quadro2 Go – pierwszych procesorów dla przenośnych stacji roboczych
Premiera chipsetów NVIDIA nForce i wejście na rynek zintegrowanych układów graficznych
Premiera procesora graficznego i chipsetu dla konsoli do gier XBOX
Wprowadzenie na rynek układu NVIDIA GeForce3 – pierwszego programowalnego procesora graficznego
2000
Przejęcie firmy 3dfx
Wprowadzenie na rynek układu NVIDIA GeForce2 Go – pierwszego procesora graficznego dla urządzeń przenośnych
Procesor graficzny i chipset firmy NVIDIA umieszczone zostaną w konsoli XBOX firmy Microsoft
Premiera układu NVIDIA GeForce2 Ultra – pierwszego na świecie gigapikselowego procesora graficznego
Wprowadzenie na rynek układu NVIDIA Quadro2 Pro – najszybszego na świecie procesora graficznego dla stacji roboczych
Umowa o wzajemnym licencjonowaniu technologii z firmą S3
1999
Wprowadzenie na rynek układu NVIDIA Quadro – pierwszego na świecie procesora graficznego dla stacji roboczych
Premiera układu NVIDIA GeForce 256 - pierwszego na świecie procesora graficznego
Premiera układu NVIDIA RIVA TNT2 – pierwszego akceleratora z 32–bitowym buforem
Wprowadzenie na rynek procesora NVIDIA Vanta – wejście na rynek komputerów PC
Pierwsza publiczna oferta akcji firmy
1998
Przeniesienie siedziby firmy do Santa Clara
Premiera układu NVIDIA RIVA 128ZX
Premiera pierwszego procesora 3D z funkcją multiteksturowania - NVIDIA RIVA TNT
1997
Wprowadzenie na rynek układu NVIDIA RIVA 128 – pierwszego 128–bitowego procesora 3D o wysokiej wydajności
1996
Decyzja o wsparciu środowiska twórców gier poprzez zaimplementowanie obsługi Direct 3D
1995
Premiera układu NV1 – pierwszego produktu firmy NVIDIA